@Kath Regeneration ist immer eine Überlegung wert. Sind sehr viele Punkte, die den Gegner aber zur Verzweiflung treiben können. Ich habe schon gegen einen T-Fex gespielt und musste ihn ignorieren, weil ich durch den 2+RW nicht durchkomme. Musste ihn im NK angehen.
@xasz Wie haltbar die Fexe sind, wird sich noch rausstellen. Meine Liste würde ich gerne mal in Aktion sehen. Wenn man gut bei den Psi-Kräften würfelt, kann man auch Rennen+Schießen bekommen. Und ab Runde 2 sollte eh irgendwas in Reichweite sein.
Der Krieg liebt den Sieg und nicht die Dauer. - Sun Tzu